Unity 版本:2020.3.13
MRTK 版本:2.7.2
準備
在開始之前確保自己的 MRTK 專案有安裝「Mixed Reality Toolkit Tools」包,使用裡面的工具比較懶人方便。
流程
打開 Mixed Reality > Utilities > Build Window 開啟編譯視窗
檢查 Scene 已經加入了上方 Scene in Build 視窗當中
Target Device 選擇 HoloLens
點擊 Build Unity Project。
編譯的檔案會被放置於 /專案資料夾/Builds/WSAPlayer
編譯完成會顯示 Build Complete 視窗,點擊 Build AppX
編譯途中不會有任何視窗,內容都會顯示於 Console 當中。完成之後會顯示 Command Successful
編譯完成的執行檔會放置於 /專案資料夾/Builds/WSAPlayer/AppPackages/執行檔名稱/完整執行檔名稱
底下
檔案架構
.appx
軟體安裝檔Dependencies
依賴ARM64
ARM64 平台依賴.appx
依賴安裝檔
安裝的時候需要同時安裝軟體本體的 AppX 以及依賴的 AppX 其他的檔案就不是那麼重要了。