HoloLens - MRTK 如何安裝 AppX 安裝檔

Unity 版本:2020.3.13 MRTK 版本:2.7.2 透過這種方法,安裝前須先將舊版軟體解除安裝 準備 將編好的 Appx 準備好,並且將 HoloLens 與電腦連接同一個 WiFi (網路) 底下。(你可以從 HoloLens 的 WiFi 設定檢查你的 IP) Windows 裝置入口網站 若已設定過可以跳過 HoloLens 到 設定 > 更新與安全性 > 開發人員專用 底下開啟 裝置入口網站 電腦打開瀏覽器,輸入 HoloLens 上給的的 IP 位址,接受風險並繼續 點擊 Request pin 的按鈕 此時 HoloLens 上會顯示 pin 碼 將資料輸入到瀏覽器當中 PIN displayed on your device 頭顯顯示的 PIN 碼 New user name 使用者名稱 New password 密碼 Confirm password 重新輸入密碼 瀏覽器會提示登入,輸入剛剛設定好的資訊 Windows 裝置入口網站順利開啟 AppX 安裝 執行檔的結構如下...

July 14, 2021 · 1 分鐘 · 小雷

HoloLens - MRTK 如何打包 AppX 安裝檔

Unity 版本:2020.3.13 MRTK 版本:2.7.2 準備 在開始之前確保自己的 MRTK 專案有安裝「Mixed Reality Toolkit Tools」包,使用裡面的工具比較懶人方便。 流程 打開 Mixed Reality > Utilities > Build Window 開啟編譯視窗 檢查 Scene 已經加入了上方 Scene in Build 視窗當中 Target Device 選擇 HoloLens 點擊 Build Unity Project。 編譯的檔案會被放置於 /專案資料夾/Builds/WSAPlayer 編譯完成會顯示 Build Complete 視窗,點擊 Build AppX 編譯途中不會有任何視窗,內容都會顯示於 Console 當中。完成之後會顯示 Command Successful 編譯完成的執行檔會放置於 /專案資料夾/Builds/WSAPlayer/AppPackages/執行檔名稱/完整執行檔名稱 底下 檔案架構 .appx 軟體安裝檔 Dependencies 依賴 ARM64 ARM64 平台依賴 .appx 依賴安裝檔 安裝的時候需要同時安裝軟體本體的 AppX 以及依賴的 AppX 其他的檔案就不是那麼重要了。

July 14, 2021 · 1 分鐘 · 小雷